A complete prosthetic hand system designed for Versi Bionics — covering every component from thumb and finger mechanisms to palm covers, wrist interfaces, and sensor mounts. The goal was to create a functional, user-friendly prosthesis that balances mechanical performance with clean, human-centered design. Повноцінна система протезу руки, розроблена для Versi Bionics — від механізмів великого пальця та пальців до кришок долоні, модулів зап'ястя та кріплень датчиків. Мета — створити функціональний, зручний протез, що поєднує механічну надійність із чистим, людиноорієнтованим дизайном. Ein vollständiges Prothesenhandsystem, entwickelt für Versi Bionics — von Daumen- und Fingermechanismen über Handflächenabdeckungen bis hin zu Handgelenkmodulen und Sensorhalterungen. Ziel war es, eine funktionale, benutzerfreundliche Prothese zu schaffen, die mechanische Leistung mit klarem, menschenzentriertem Design verbindet.
I handled the full design pipeline: initial concept sketches, 3D modelling in Fusion 360, mechanical assembly validation, and final surface design. Each component went through multiple iterations to ensure proper tolerances, ergonomic grip patterns, and visual coherence across the entire hand system. Я вів весь процес дизайну: від початкових концепт-скетчів через 3D-моделювання у Fusion 360 до перевірки механічних збірок та фінального дизайну поверхонь. Кожен компонент пройшов кілька ітерацій для забезпечення точних допусків, ергономічних захватів та візуальної цілісності всієї системи. Ich habe die gesamte Design-Pipeline betreut: von ersten Konzeptskizzen über 3D-Modellierung in Fusion 360 bis zur Validierung mechanischer Baugruppen und dem finalen Oberflächendesign. Jede Komponente durchlief mehrere Iterationen für präzise Toleranzen, ergonomische Griffmuster und visuelle Kohärenz.
Tools used: Fusion 360, Blender, Photoshop. The system is currently in active development and testing at Versi Bionics. Інструменти: Fusion 360, Blender, Photoshop. Система зараз в активній розробці та тестуванні у Versi Bionics. Verwendete Tools: Fusion 360, Blender, Photoshop. Das System befindet sich derzeit in aktiver Entwicklung und Testphase bei Versi Bionics.